Flash Site: Eternal Moonwalk

Anlässlich des kürzlich verstorbenen “King of Pop” Michael Jackson, wurde die Flash-Seite Eternal Moonwalk ins Leben gerufen. Fans der ganzen Welt können hier den von Michael Jackson geprägten “Moonwalk” nachfilmen und online stellen. So entsteht mit jedem neuen Video, der mit Abstand längste Moonwalk der Welt.

Eternal Moonwalk Flash-Site

Eternal Moonwalk Flash-Site

Wir finden die Idee klasse und fordern hiermit alle Michael Jackson Fans auf, mitzumachen!

Photoshop Tutorial: Auto Bild-Montage

Zu einer überzeugenden Photoshop-Montage bedarf es einiger gut überlegter Vorbereitungen. Zum einen muß man auf die richtige Auswahl der Bilder achten, zum anderen auf das richtige Verhältnis von Licht und Schatten und der Proportionen. Schmeisst man alles zusammen erhält man mit etwas Talent, Kreativität und fundiertem Wissen eine gelungene Photoshop Bild-Montage.

Talent und Kreativität hat man oder hat man eben nicht, fundiertes Wissen gibt es dagegen genügend im Netz. So auch dieses mal, wo wir euch ein neues, spannendes und hilfreiches Tutorial aus dem Hause psd.tutsplus vorstellen wollen.

Photoshop Tutorial - Bild Montage

Photoshop Tutorial - Bild Montage

In diesem Photoshop-Tutorial geht es darum ein Auto so gut wie möglich in Szene zu setzen. Dabei wird das Auto in 25 Schritten in eine montierte Fantasywelt eingearbeitet. Viele Photoshop-Funktionen kommen dabei zum Einsatz um dem Bild die nötige Glaubhaftigkeit zu verleihen. Man lernt zum Beispiel wie man Spiegelungen und Schatten richtig einsetzt, damit sich das Auto perfekt in die Umgebung einfügt.

Wer sich also gerne einmal an das Thema Bild-Montage heranwagen möchte, sollte sich das Photoshop-Tutorial vorher ansehen um gewisse Grundlagen zu lernen. Zum Schluss sei noch angemerkt das man sich vorher genau überlegen sollte was für eine Bild-Montage man machen will, um im späteren Entwicklungsprozess nicht ins stolpern zu geraten.

Photoshop Convention 2009

Am 26. und 27. November ist es wieder soweit. Die dritte Photoshop Convention öffnet ihre Türen in München für einen 2-tägigen Austausch unter Designern, Kreativen und Photoshop-Spezialisten in Sachen Bildbearbeitung. Fachlicher Austausch ist dabei garantiert, werden doch für die PhoCon 2009 wieder hochkarätige nationale und internationale Photoshop-Dozenten eingeladen. Auch der fachliche Austausch und das Networking untereinander bekommen in diesem Jahr einen höheren Stellenwert, dafür sorgt der enge Kontakt zu Ausstellern, Referenten und Gästen.

Die Themen der Photoshop Convention 2009 im Überblick:

01. Schwarz/Weiß: unwissenschaftlich aber einfach schön
02. Copyright – Schützen Sie Ihre Werke!
03. Effizienztechniken und Scripting- Automatisierung auf höchster Stufe
04. HDR und Fusing mit Photoshop und Lightroom
05. Pimp your Photoshop – Anpassen, Erweitern, Automatisieren
06. Arbeiten mit Kanälen – Kreativ und produktiv auf ungewohnten Wegen
07. Verlustfreie Bildbearbeitung – Bildoptimierung auf neuen Wegen
08. Kontrastprogramm! Schärfe und Microdetails
09. Licht sehen, setzen und beherrschen
10. Tipps und Tricks- Farbe
11. Photoshop und After Effects
12. Photomotion
13. Designworkflow mit Photoshop, Bridge und InDesign
14. Vom Shooting zum Layout – Fotoproduktion mit Lightroom
15. Die Idee, das Bild und der Kunde
16. Adobe Creative Suite für Fotografen
17. Bearbeitung von RAW-Dateien und deren Weiterverarbeitung in Hochkontrast- und Mischlichtsituationen
18. Mattepainting
19. Fotoillustration
20. Bildqualität
21. Kreative RAW-Konvertierung in Photoshop und Lightroom
22. Farbmanagement aus der Sicht des Fotografen
23. Painting with Photoshop
24. 3D Painting
25. How to Create Realistic Textures
26. Beauty- und Portraitretusche
27. Plug-ins und Zusatsfilter und Programme für Photoshop
28. Tipps und Tricks – Photoshop und 3D
29. Profimontagen
30. Freistellen – Tipps und Tricks für Auswahlen und Fotomontagen!
31. Pixel meets Vektor

Weiterführende Links:
Photoshop Convention

Flash Site: Tokyo Plastic

Die Seite Tokyo Plastic kennen sicherlich einige Flasher, Webdesigner und Grafiker schon seit mehreren Jahren, ist sie doch ein Klassiker unter den gelungenen Flash-Seiten. Wir haben die Seite ebenfalls schon vor Jahren kennengelernt und waren sofort begeistert von den vielen gelungenen Flash-Animationen die man dort findet. Nun hat uns aber vor kurzem die Neugier gepackt und wir wollten wissen was sich dort seitdem getan hat.

Nun, an der Flash-Seite direkt hat sich zu unserem Bedauern nichts geändert, ABER…und das fanden wir ziemlich interessant, gibt es unter dem Menüpunkt “WORK” zahlreiche 3D Werbe-Trailer, Teaser und Videos zu bestaunen. Wobei bestaunen noch untertrieben ist, die vielen 3D-animierten Videos sind einfach unglaublich gut gemacht und in Szene gesetzt. Jedes einzelne hat seinen eigenen Charme und die Character-Animationen überzeugen auf ganzer Linie. Kennt man Tokyo Plastic, merkt man auch sofort aus welcher Design,- und Animations-Schmiede die 3D Animationen kommen.

Tokyo Plastic Flash-Site

Tokyo Plastic Flash-Site

Schade ist nur, das sich in den vergangenen Jahren nichts an der Flash-Site geändert hat. Aber die Seite ist nunmal auch ein Klassiker und brauch im Grunde keine Veränderung, da sie nach wie vor zum entdecken und bestaunen einlädt.

Flash Tutorial: Sound-Spektrum mit AS 3

Noch vor einigen Jahren konnte man mit Flash das Sound-Spektrum nur faken, sprich, man zeichnete sich Balken oder Linien auf die Bühne und animierte diese per Hand. Das war natürlich kein zufriedenstellendes Ergebnis, also wurde in den Folgeversionen von Flash eine Sound,- und SoundMixer-Klasse eingeführt, die für solche Visualisierungen zuständig ist. Die in der SoundMixer-Klasse enthaltenen Methoden und Eigenschaften ermöglichen uns dabei auf die Soundsteuerung innerhalb eines Flash-Films zuzugreifen. Wir zeigen euch nun heute wie man mit Flash und AS3 ein Echtzeit Sound-Spektrum entwickelt.

1. Zunächst erstellen wir eine neue Flash-Datei (AS3). Speichern könnt ihr sie unter dem Namen spektrum.fla. Einen Sound benötigt ihr natürlich auch. Diesen legt ihr in dasselbe Verzeichnis in dem die spektrum.fla liegt.

2. Nun gehts auch schon ans programmieren. Der gesamte Code wird dabei ins erste Schlüsselbild der Hauptzeitleiste geschrieben. Wir initialisieren zuerst die Objekte die wir zur Darstellung des Spektrums benötigen:
var sound:Sound = new Sound();
var channel:SoundChannel = new SoundChannel();
var bytes:BitmapData = new BitmapData(256, 100, true, 0x000000);
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bytes);

3. Danach fügen wir das Bitmap der Anzeigeliste hinzu und positionieren es. Anschließend laden wir den Sound mithilfe von sound.load() und new URLRequest() und spielen ihn ab. Wichtig ist in AS3 das wir den Sound vorher dem Soundchannel hinzufügen:
addChild(bitmap);
bitmap.x = 150;
bitmap.y = 150;

sound.load(new URLRequest("sound.mp3"));
channel = sound.play();

4. Nun benötigen wir eine Funktion die das Abfragen des Spektrums ermöglicht. In der Funktion legen wir ein ByteArray an, das mit den Werten der Methode SoundMixer.computeSpectrum() befüllt wird. Die Werte werden als normalisierte Gleitkommawerte im Bereich zwischen -1,0 und 1,0 formatiert. Die Größe des erstellten ByteArray-Objekts ist auf 512 Gleitkommawerte festgelegt, wobei die ersten 256 Werte den linken Kanal darstellen und die restlichen 256 Werte den rechten Kanal. Zum Schluß wird das Bitmap in 2 for-Schleifen (für jeweils den linken und rechten Kanal) aktualisiert:
function onEnterFrame(event:Event):void {
var spectrum:ByteArray = new ByteArray();
SoundMixer.computeSpectrum(spectrum);
bytes.fillRect(bytes.rect, 0x000000);
for (var i:int = 0; i < 256; i++) {
bytes.setPixel32(i, 20 + spectrum.readFloat() * 20, 0xff000000);
}
for (var j:int = 0; j < 256; j++) {
bytes.setPixel32(j, 60 + spectrum.readFloat() * 20, 0xff000000);
}
};

5. Als letztes müssen wir die Funktion noch über einen ENTER_FRAME EventListener aufrufen um eine kontinuierliche Aktualisierung zu ermöglichen und fertig ist das Soundspektrum:
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);