Hansen World “flasht” DM Drogeriemarkt Filialen
Seit nunmehr über einem Jahr entwickelt Hansen World, Flash Terminal-Intro`s für DM Drogeriemarkt Filialen in Österreich. Zeit, um mal ein paar Worte darüber zu schreiben.
Mit einer Bonuskarte, ähnlich der unserer in Deutschland bekannten Payback Karte, kann man in DM Filialen in Österreich Punkte sammeln und diese bei verschiedenen Aktionen an sogenannten Terminals einlösen. Hansen World entwickelte im letzten Jahr mehrere Flash Intro`s für diese Aktionen, um dem Kunden am Terminal die Aktion näher zu bringen.
Wir als Flasher legen natürlich immer großen Wert darauf, besonders schöne und verständliche Animationen für diese Flash Intro`s zu entwickeln und freuen uns, das wir bis jetzt und hoffentlich auch noch in Zukunft überzeugen konnten und können.
Animation mit dem Timer Objekt in AS 3
Animationen mit Flash zu erstellen ist nicht schwer. Man setzt einfach 2 Schlüsselbilder in die Zeitleiste, verschiebt den gewünschten Movieclip und schon hat man eine saubere Animation.
Wie aber sieht es aus, wenn man das ganze mit Actionscript erreichen will. Mit AS 2 hatte man da noch die Möglichkeit über setInterval() oder onEnterFrame(), eine gewünschte Funktion immer wiederkehrend aufzrufen. Das kann man natürlich auch noch mit AS 3. Neu in AS 3 ist aber die Klasse Timer. Diese erlaubt ebenfalls das wiederholte Aufrufen einer Funktion und ersetzt dank vieler neuen Features quasi setInterval(). Die Klasse selbst findest du unter flash.utils.
Und so gehts:
1. Timer Objekt erstellen:
var timer:Timer = new Timer(Zeitverzögerung, Wiederholungen);
Zeitverzögerung wird hierbei in Millisekunden angegeben und Wiederholungen bedeutet die maximale Anzahl an Wiederholungen bevor der Timer endet.
2. Event Listener erstellen, der die entsprechende Funktion aufruft:
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, funktionsname);
TimerEvent kennt zwei Ereignisse: TIMER fängt jede Wiederholung ab, TIMER_COMPLETE wird einmal ausgeführt, wenn der Timer das Ende erreicht hat.
3.Timer starten:
timer.start();
Hier noch ein Beispiel anhand eines beliebigen Movieclips mit dem Instanznamen “mc”.
var timer:Timer = new Timer(20, 200);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, moving);
timer.start();
function moving(evt: TimerEvent){
mc.x += 3;
if(mc.x >= Stage.stageWidth){
timer.stop();
}
}
Darüber hinaus gibt es noch die Methode reset(), die den Timer zurücksetzt und currentCount, die ausliest bei wievielen Wiederholungen sich der Timer gerade befindet. running gibt true oder false zurück, je nachdem ob der Timer gerade läuft oder nicht.
Cut&Paste – Digital Design Turnier
2009 rüstet sich Cut&Paste für das Digital Design Turnier der Extreme. Beim diesjährigen Turnier gibt es Wettbewerbe in 2D, 3D und Motiondesign in 16 Städten – verteilt auf die ganze Welt. Das große Finale findet in New York statt, wo es zum internationalen Showdown der Animation Champions kommt. Die Gewinner erhalten tolle Preise und ernten eine Menge Ruhm. Mehr Informationen erhaltet ihr hier. Wir überlegen übrigens auch schon dort mitzumachen
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